そのほか

かえると剣鬼 システム用語集

ステータス

HP

  • HEALS POINT(ヘルスポイント)
  • 体力
  • 多いほど攻撃に耐えられる

WP

  • WAZA POINT(ワザポイント)
  • 技力(ぎりょく)
  • 100たまると1回なぐれる

ATK

  • ATTACK(アタック)
  • 攻撃力
  • マトを叩いたときのWP上昇量がふえる

DEF

  • DEFENSE(ディフェンス)
  • 防御力
  • 被ダメージがへる

HIT

  • HIT(ヒット)
  • 命中力
  • マトが大きくなる

SPD

  • SPEED(スピード)
  • 速力
  • 敵攻撃が遅く見える

RES

  • RESILIENCE(レジリエンス)
  • 回復力
  • 根性ボタンの回復量がふえる

MP

  • MENTAL POINT(メンタルポイント)
  • 精神力
  • 根性ボタンを押せる回数がふえる

戦闘

フェイズ

  • アタックフェイズ、チェンジフェイズ、カードフェイズ、ダイアログフェイズを通過すると1ターン経過となる

アタックフェイズ

  • 攻撃したりされたりする

チェンジフェイズ

  • 主に敵のステータスが上昇していく

カードフェイズ

  • 3枚のカードから1枚えらび、強くなっていく

ダイアログフェイズ

  • 設定したターンや条件で、セリフが発生する

勝利と敗北

通常勝利

  • ふつうの勝利。そのまま先へすすむ

高速勝利

  • 指定タイム以下で敵を倒すと高速勝利が発生する
  • ご褒美がある

耐久勝利

  • 指定ターン数以上耐えると耐久勝利が発生する
  • ご褒美がある

敗北

  • 敗北すると、1回目なら敗北シーンに飛ぶ(なければなし)
  • 2回目以降の敗北では、再挑戦するかマップに戻るか尋ねられる

一閃ボタン

  • WPゲージが100まで溜まると、画面右側に現れるボタン
  • 押すと敵ライフを1削れる

根性ボタン

  • 画面左側に現れる回復ボタン
  • RESが高いと回復量が上がる
  • MPの数だけ追加で押せる

マト

  • 大きいマトほどダメージが大きい
  • 大きさは通常(1倍ダメージ)から、中(1.5倍)、大(2倍)、特大(3倍)とある
  • デフォルトでは3秒で消える

黒マト

  • 通常のマト
  • 小ダメージ

赤マト

  • 早く消えてしまうマト
  • 1.5秒で消える(デフォルトの黒マトは3秒)

青マト

  • 順番系ワザ用
  • 表示された番号通りに押さないと中ダメージを受ける

黄マト

  • 押すタイミングが制限されるマト

緑マト

罠マト

  • 押すと小ダメージを受ける
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